ポリゴンの流れ?

Posted by super visor on 2010年10月19日 ZBrush 0 comments 0 trackback
メッシュの流れって?

ZBrushの練習でリトポを最近色々試してみてます。
で、下の2つの方法がよさげなのですが、どっちが使いやすいメッシュなのでしょうか?
全体的に直線的なポリゴン構成の方が良いのか?それともある程度流れがあった方が良いのか?良く分からない。


メッシュ
四角ポリゴンで形成された円形のメッシュに(三角ポリゴンの)元の頭をProjectAllした物。


オートリトポ
(三角ポリゴンの)元の頭を3D-COATで(四角ポリゴンに)リトポした後に、元の頭でProjectAllした物。
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