「ガンダムビルドファイターズトライ」ホシノ・フミナのフィギュア用デジタル原型作るよ(3)バランス調整編

Posted by super visor on 2014年12月02日 ZBrush 0 comments 0 trackback
ガンダムビルドファイターズトライホシノ・フミナフィギュアデジタル原型作るよ(3)バランス調整編です。

頭身バランスを設定基準で作っていたのですが、メガハウスさんから凄い可愛いのが出るみたいでして、やっぱ可愛いは正義だよなと思い頭身バランスを再調整しています。

くうー(>_<)。さすがメガハウスさんだぜ。
メガハウス『ガンダムビルドファイターズ トライ』ホシノ・フミナ // メガホビEXPO2014 Autumn

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#g_bf #g_bft #ホシノ・フミナ
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「ガンダムビルドファイターズトライ」ホシノ・フミナのフィギュア用デジタル原型作るよ(2)体製作編

Posted by super visor on 2014年11月02日 ZBrush 0 comments 0 trackback
ガンダムビルドファイターズトライホシノ・フミナフィギュアデジタル原型作るよ(2)体製作編です。

今回は(70%位までの作り)体を作っていきます。


体はローポリのたたき台が有ったのでそれを流用しバランス調整。胸は球体から作りました。
解像度(SDiv)を上げつつ作り込み。胸を別パーツにするのはこのメッシュでは胸部分の解像度が足りなくなるため別パーツで作っています。
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3D-coatに持って行って継ぎ目消し。3Dcoatの埋めるブラシはかなり強力なツールなので私は多用しています。
顔と合わせてみるとこんな感じです。
20141031_0230.jpg 20141102_0102.jpg

手はZスフィアで以前作っていた物を修正して使用。靴は基本四角をベースに変形させて作っています。
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全体のパーツを表示してバランスチェック。設定バランスで作ったので頭部がちょっと大きい印象なので数%小さくした方がスタイルが良くなりそうです。
ここから、全体の微調整を行いつつバランスをつめて行きます。
その後パーカーを製作してポーズ付け、更にバランス調整と言う流れになります。
20141102_1240.jpg 20141102_1241.jpg












#g_bf #g_bft #ホシノ・フミナ

「ガンダムビルドファイターズトライ」ホシノ・フミナのフィギュア用デジタル原型作るよ(1)頭部製作編

Posted by super visor on 2014年10月29日 ZBrush 0 comments 0 trackback
ガンダムビルドファイターズトライホシノ・フミナフィギュアデジタル原型作るよ(1)頭部製作編です。
1話から熱いバトルを見せてくれたガンダムBFTのヒロイン ホシノ・フミナちゃんを作ってみます。
スパッツが良く似合いますね。


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ガンダムビルドファイターズトライ公式HP


何時もの様に顔は四角から、髪の毛はZスフィアから作っていきます。
20141029_0100.jpg 20141029_0300.jpg
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頭部のラフが出来上がりましたので次は体のラフ製作してから全体のバランスをとって行きます。











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